Showing posts with label Design. Show all posts
Showing posts with label Design. Show all posts

Creating a Simple Cartoon Film using 3DSMax


Memang asyik kalau misalnya kita nonton film-film carton di TV. Bukan hanya ceritanya yang mencarik tapi lebih juga kepada bentuk dari karakter di film carton yang sangat lucu. Nah…gimana kalau misalnya kita belajar bareng membuat film carton sederhana di Brainmatics. Selain kita bisa belajar membuat karakter film carton kita juga bisa belajar bagaimana kita bisa memproduksi film kartun itu sendiri.


CONTENT
1. Dasar kartun
2. Membuat komik
3. Mengubah komik menjadi kartun
4. Menjadikan kartun menjadi lebih hidup
5. Mengemas kartun untuk dinikmati


FACILITIES
- Satu komputer satu peserta dengan spesifikasi PIV Multimedia, 1 GB, LCD Monitor.
- Modul Materi dalam bentuk CD.
- Completion Certificate.
- Bebas Akses Internet Kecepatan Tinggi.
- Training Kit.


INSTRUCTOR

. Chaeruddin. Pendiri dan CEO dari Graphia Multimedia Mandiri, sebuah perusahaan animasi dan multimedia di Jakarta, berpengalaman sebagai konsultan dan instruktur design grafis dan animasi diberbagai institusi seperti Merpati Nusantara, Agro Bank, Telkom, Adhikarya dan banyak perusahaan di Jakarta. Saat ini aktif sebagai pengurus ilmukomputer.com dan menjadi instruktur diberbagai acara workshop dan pelatihan yang diadakan ilmukomputer.com. Kompetensi yang dilakukan pada bidang desain grafis, animasi dan multimedia, dan menguasai berbagai aplikasi seperti 3DStudio Max, Swift 3D, Poser, Adobe Photoshop, Corel Draw dan Macromedia Flash, Director, Captivate.

Slamet Riyanto. Mempunyai pengalaman menjadi instruktur desain grafis dan aktif sebagai penulis di Elexmedia Komputindo dengan karyanya: Tips dan Trik Adobe Photoshop 6, Buku Latihan: Membuat Objek 3D dengan Photoshop 7, Special Project: Melukis Digital dengan Photoshop, Singkat Tepat Jelas: Adobe PageMaker 7.0, dan Buku Latihan: Desain Publikasi dengan PageMaker 7.0. Saat ini aktif bekerja menjadi graphic designer di Pusat Dokumentasi dan Informasi Ilmiah-LIPI. Pengembang situs dan designer lepas di berbagai perusahaan IT di Jakarta
Read More...

Desktop Publishing with Corel Draw and Photoshop


Corel Draw merupakan aplikasi design grafis yang banyak digunakan untuk melakukan kompilasi design berbagai media cetak seperti membuat brosur, buku, iklan dan lain sebagainya. Format vector yang digunakan membuat hasil karya yang dihasilkan menjadi lebih jelas dan ukuran filenya lebih kecil, sehingga dapat mempercepat proses output yang dihasilkan. Proses prepress didahului dengan proses setting terhadap file yang akan dicetak, baik terhadap jenis kertas, ukuran cetak, jenis mesin cetak, dan lain-lain. Dalam training ini akan dipandu bagaimana mempersiapkan format setting file sebelum naik cetak, dan juga mempelajari dasar2 penggunaan tools-tools yang ada didalam menu corel draw, serta akan dibahas juga berbagai aplikasi yang bisa dibuat dengan menggunakan corel draw. Aplikasi pengolah gambar saat ini sudah tidak terhitung lagi, mulai dari yang sederhana hingga yang rumit dalam hal penggunaannya. Dari sekian banyak program yang diminati banyak orang dan menjadi referensi di kalangan graphic designer adalah Adobe Photoshop. Fitur-fitur yang disediakan sangat mudah digunakan, sehingga membuat program ini banyak dimanfaatkan untuk bidang fotografi, web design, publishing, adversiting, maupun ilustrasi.


CONTENT
1. Dasar Photoshop & Corel Draw
2. Looking at the Work Area
3. Bekerja Dengan Warna
4. Membuat Color and Tonal Adjustments
5. Selecting
6. Transforming and Retouching
7. Menggunakan Channel
8. Menggunakan Layers
9. Aplikasi Filter for Special Effects
10. MenggunakanType
11. Saving and Exporting Images
12. Printing
13. Dasar Publikasi Media
14. Komposisi Teks, Warna dan Gambar
15. Menggunakan Effect & tool
16. Pre Press Setting
17. Finishing Cetak


FACILITIES
1. Satu PC multimedia dengan LCD monitor untuk satu peserta
2. Modul materi dalam bentuk cetak hardcover dan CD
3. Certificate of course completion
4. Bebas akses Internet kecepatan tinggi
5. Training kit
6. Makan siang dan snack dua kali


INSTRUCTOR

M. Chaeruddin, Pendiri dan CEO dari Graphia Multimedia Mandiri, sebuah perusahaan animasi dan multimedia di Jakarta, berpengalaman sebagai konsultan dan instruktur design grafis dan animasi diberbagai institusi seperti Merpati Nusantara, Agro Bank, Telkom, Adhikarya dan banyak perusahaan di Jakarta. Saat ini aktif sebagai pengurus ilmukomputer.com dan menjadi instruktur diberbagai acara workshop dan pelatihan yang diadakan ilmukomputer.com. Kompetensi yang dilakukan pada bidang desain grafis, animasi dan multimedia, dan menguasai berbagai aplikasi seperti 3DStudio Max, Swift 3D, Poser, Adobe Photoshop, Corel Draw dan Macromedia Flash, Director, Captivate.

Slamet Riyanto. Mempunyai pengalaman menjadi instruktur desain grafis dan aktif sebagai penulis di Elexmedia Komputindo dengan karyanya: Tips dan Trik Adobe Photoshop 6, Buku Latihan: Membuat Objek 3D dengan Photoshop 7, Special Project: Melukis Digital dengan Photoshop, Singkat Tepat Jelas: Adobe PageMaker 7.0, dan Buku Latihan: Desain Publikasi dengan PageMaker 7.0. Saat ini aktif bekerja menjadi graphic designer di Pusat Dokumentasi dan Informasi Ilmiah-LIPI. Pengembang situs dan designer lepas di berbagai perusahaan IT di Jakarta
Read More...

Map Info


MapInfo adalah aplikasi Sistem Informasi Geografis yang dikembangkan oleh MapInfo corp. sejak tahun 1986. Sebuah perusahaan yang didirikan oleh empat orang mahasiswa (waktu itu) Institut Politeknik Rensellaer, Troy, New York.
Oleh karena komitmennya di dalam bidang garapannya, pada saat ini MapInfo menjadi salah satu produk perangkat lunak SIG yang sangat sukses di pasaran, parameternya:
1. MapInfo tersedia dalam 16 versi bahasa yang berbeda
2. MapInfo terjual ratusan ribu copy di dunia
3. MapInfo menjadi perangkat lunak standard untuk pemetaan di lingkungan pemerintah Australia
4. MapInfo secara defacto menjadi perangkat lunak standard untuk aplikasi – aplikasi telekomunikasi
Sehubungan dengan hal di atas, MapInfo merupakan salah satu perangkat lunak pemetaan (SIG) desktop yang dikembangkan dan kemudian dipasarkan untuk memenuhi (sebagian besar) kebutuhan-kebutuhan di lingkungan bisnis. Perangkat lunak SIG ini memungkinkan para penggunanya utnuk memvisualisasikan dan menganalisa data-data yang menjadi masukannya secara geografis lebih cepat dan menyediakan informasi yang diperlukan di dalam proses pengambilan keputusan.

CONTENT
1. Introduksi MapInfo Professional
2. Pertama Kali Menggunakan MapInfo Professional
3. .Simbol, Warna, dan Label
4. Legenda dan Manipulasi Tampilan Peta
5. Membuat Peta-peta Tematik
6. Menambahkan obyek
7. Bekerja dengan tabel mapinfo
8. Bekerja dengan tabel-tabel basisdata
9. Query, select, find, dan sql untuk data spesial & atribut
10. Geocoding
11. Bekerja dengan grafik
12. Bekerja dengan citra duital
13. Bekerja dengan hot links
14. Membuat layout peta
15. Query & analisis spesial
16. Redistrincting
17. Kumpulan tools mapinfo
18. Bekerja dengan data model permukaan duital & peta prisma

FACILITIES
1. Satu PC multimedia dengan LCD monitor untuk satu peserta
2. Modul materi dalam bentuk cetak hardcover dan CD
3. Certificate of course completion
4. Bebas akses Internet kecepatan tinggi
5. Training kit
6. Makan siang dan snack dua kali


INSTRUCTOR
M. Chaeruddin. Pendiri dan CEO dari Graphia Multimedia Mandiri, sebuah perusahaan animasi dan multimedia di Jakarta, berpengalaman sebagai konsultan dan instruktur design grafis dan animasi diberbagai institusi seperti Merpati Nusantara, Agro Bank, Telkom, Adhikarya dan banyak perusahaan di Jakarta. Saat ini aktif sebagai pengurus ilmukomputer.com dan menjadi instruktur diberbagai acara workshop dan pelatihan yang diadakan ilmukomputer.com. Kompetensi yang dilakukan pada bidang desain grafis, animasi dan multimedia, dan menguasai berbagai aplikasi seperti 3DStudio Max, Swift 3D, Poser, Adobe Photoshop, Corel Draw dan Macromedia Flash, Director, Captivate.

Slamet Riyanto. Mempunyai pengalaman menjadi instruktur desain grafis dan aktif sebagai penulis di Elexmedia Komputindo dengan karyanya: Tips dan Trik Adobe Photoshop 6, Buku Latihan: Membuat Objek 3D dengan Photoshop 7, Special Project: Melukis Digital dengan Photoshop, Singkat Tepat Jelas: Adobe PageMaker 7.0, dan Buku Latihan: Desain Publikasi dengan PageMaker 7.0. Saat ini aktif bekerja menjadi graphic designer di Pusat Dokumentasi dan Informasi Ilmiah-LIPI. Pengembang situs dan designer lepas di berbagai perusahaan IT di Jakarta
Read More...

Cartoon Animation Technique with Flash


Flash merupakan tools yang banyak digunakan untuk berbagai kepentingan, flash selain untuk menampilkan gambar bergerak, flash juga digunakan untuk membuat berbagai animasi kartun, game, menampilkan film dan lain sebagainya. Flash sangat ringan digunakan dan bisa juga berkolaborasi dengan berbagai tools lainnya, seperti 3D Max, PHP dan lain sebagainya. Animasi kartun merupakan salah satu yang sangat digandrungi saat ini, bagaimana dan trik apa saja yang digunakan untuk mencapai animasi kartun yang menarik bisa di dapat dengan mudah.

CONTENT
1. Pengenalan singkat Flash
2. Membuat Karakter dengan Flash (ex : manga cartoon)
3. Membuat gerakan pada bagian tubuh karakter
4. Menganimasikan karakter

FACILITIES
1. Satu PC multimedia dengan LCD monitor untuk satu peserta
2. Modul materi dalam bentuk cetak hardcover dan CD
3. Certificate of course completion
4. Bebas akses Internet kecepatan tinggi
5. Training kit
6. Makan siang dan snack dua kali

INSTRUCTOR

M. Chaeruddin. Pendiri dan CEO dari Graphia Multimedia Mandiri, sebuah perusahaan animasi dan multimedia di Jakarta, berpengalaman sebagai konsultan dan instruktur design grafis dan animasi diberbagai institusi seperti Merpati Nusantara, Agro Bank, Telkom, Adhikarya dan banyak perusahaan di Jakarta. Saat ini aktif sebagai pengurus ilmukomputer.com dan menjadi instruktur diberbagai acara workshop dan pelatihan yang diadakan ilmukomputer.com. Kompetensi yang dilakukan pada bidang desain grafis, animasi dan multimedia, dan menguasai berbagai aplikasi seperti 3DStudio Max, Swift 3D, Poser, Adobe Photoshop, Corel Draw dan Macromedia Flash, Director, Captivate.

Slamet Riyanto. Mempunyai pengalaman menjadi instruktur desain grafis dan aktif sebagai penulis di Elexmedia Komputindo dengan karyanya: Tips dan Trik Adobe Photoshop 6, Buku Latihan: Membuat Objek 3D dengan Photoshop 7, Special Project: Melukis Digital dengan Photoshop, Singkat Tepat Jelas: Adobe PageMaker 7.0, dan Buku Latihan: Desain Publikasi dengan PageMaker 7.0. Saat ini aktif bekerja menjadi graphic designer di Pusat Dokumentasi dan Informasi Ilmiah-LIPI. Pengembang situs dan designer lepas di berbagai perusahaan IT di Jakarta
Read More...

Creating Multimedia Interactive Technique


Multimedia merupakan konsep visualisasi yang menggabungkan beberapa media menjadi sebuah interface yang menarik dan mampu memerberikan tingkat pemahaman terhadap materi yang disajikan lebih baik. Media yang digabungkan didalamnya mencakup gambar,/image, text, animasi dan suara menjadi sebuah kompilasi media. Multimedia banyak digunakan didalam berbagai produk yang berhubungan dengan penggambaran/citra terhadap sebuah materi/object, contohnya seperti company profile, media pembelajaran, produk profile, media presentasi, dan berbagai aplikasi produk lainnya.

Multimedia yang interaktif mampu memberikan nilai tambah bagi user dalam mengeksplorasi materi yang ada didalamnya, karena didukung oleh fungsi interaktifiatas antar halaman atau materi baik dari sisi content atau isi maupun dari sisi tampilan interfacenya, features ini banyak digunakan dalam media pembelajaran dimana materi cukup besar dan keterkaitannya cukup kompleks. Fungsi interaktifitas ini dapat diimplementasikan dalam materi kuis, games, maupun tampilan antar halaman.


CONTENT
1. Multimedia projects
- What is multimedia?
- Planning multimedia Projects
- Target audience
- Delivery options
- Multimedia hardware
- Multimedia software
- Storyboarding
- Developing prototypes

2. Media Overview
- Digital and analogue media
- Digitising information
- Digitising images
- Digitising video
- Digitising sound
- Multimedia and the web

3. Graphics and animations
- Corel Draw Basic
- Adobe Photoshop Basic
- Macromedia Flash Basic
- Making Icon & Logo
- Image resolutions & File formats
- Bitmapped and vector images
- Overview of 3-D graphics & Animations

4.Video
- Magix Video Basic
- Digital video formats
- Editing digital video
- Overview of codecs
- Frame rate and frame size

5.Audio
- Music & Sound Background
- Audio Capturing & Converting
- Digital audio formats
- Editing digital audio
- Sound quality

6. Design
- Designing multimedia systems
- Technological constraints
- Subject matter constraints
- Audience constraints
- Choosing suitable media
- Working with colour
- Working with fonts

7.Delivering multimedia
- Interface design concepts
- Interactivity
- Authoring tools
- Overview of Macromedia Director
- Overview of After Effects
- Live presentations
- CD-ROM and DVD Media
- Multimedia production


FACILITIES
1. Satu PC multimedia dengan LCD monitor untuk satu peserta
2. Modul materi dalam bentuk cetak hardcover dan CD
3. Certificate of course completion
4. Bebas akses Internet kecepatan tinggi
5. Training kit
6. Makan siang dan snack dua kali


INSTRUCTOR

M. Chaeruddin. Pendiri dan CEO dari Graphia Multimedia Mandiri, sebuah perusahaan animasi dan multimedia di Jakarta, berpengalaman sebagai konsultan dan instruktur design grafis dan animasi diberbagai institusi seperti Merpati Nusantara, Agro Bank, Telkom, Adhikarya dan banyak perusahaan di Jakarta. Saat ini aktif sebagai pengurus ilmukomputer.com dan menjadi instruktur diberbagai acara workshop dan pelatihan yang diadakan ilmukomputer.com. Kompetensi yang dilakukan pada bidang desain grafis, animasi dan multimedia, dan menguasai berbagai aplikasi seperti 3DStudio Max, Swift 3D, Poser, Adobe Photoshop, Corel Draw dan Macromedia Flash, Director, Captivate

Slamet Riyanto. Mempunyai pengalaman menjadi instruktur desain grafis dan aktif sebagai penulis di Elexmedia Komputindo dengan karyanya: Tips dan Trik Adobe Photoshop 6, Buku Latihan: Membuat Objek 3D dengan Photoshop 7, Special Project: Melukis Digital dengan Photoshop, Singkat Tepat Jelas: Adobe PageMaker 7.0, dan Buku Latihan: Desain Publikasi dengan PageMaker 7.0. Saat ini aktif bekerja menjadi graphic designer di Pusat Dokumentasi dan Informasi Ilmiah-LIPI. Pengembang situs dan designer lepas di berbagai perusahaan IT di Jakarta
Read More...